

松尾伴大 / Bandai Matsuo
| 1977 | 長崎生まれ |
|---|---|
| 2000 | 筑波大学工学システム学類卒業 |
| 2010 | ソニーにて音響機器の設計開発に従事 |
甲斐健太郎 / Kentaro Kai
| 1978 | 福岡生まれ |
|---|---|
| 2001 | 筑波大学情報学類卒業 |
| 2010 | (株)CROSS BORDERS執行役員としてソフトウェア開発に従事 |
下山幸三 / Kozo Shimoyama
| 1977 | 岡山生まれ |
|---|---|
| 2000 | 筑波大学基礎工学類卒業 |
| 2003 | 筑波大学芸術専門学群建築デザイン専攻卒業 |
| 2010 | 京都造形芸術大学非常勤講師 |
松尾伴大(音響エンジニア)、甲斐健太郎(ソフトウェアエンジニア)、下山幸三(インテリアデザイナー)によるデザインプロジェクト。参人よれば文殊の知恵。それぞれの専門性を活かしてデザイン活動の場を広げていく。ユーモアのあるストーリーで人・モノ・空間を心地よく結ぶデザインを行う。2009年ミラノサローネにて各国のELLE DECO誌が選ぶ若手24組に選出。
MILE is a design project formed by Bandai Matsuo (acoustic engineer), Kentaro Kai (software engineer) and Kozo Shimoyama (interior designer).

数多くの種類があるプラスチック材料。それらの違いを認識しやすくするために、それぞれの材料に固有の色を決めるという試み。分別を容易にし、マテリアルリサイクルを促す。資源の枯渇の前に始めるべきアクション。
自由に色を決めることができるというプラスチックの特長と相反する試み。しかし、今アクションを起こすことで今後のプラスチックの使い方について皆で考え始める一歩としたい。
It is able to freely color a plastic product. That is an advantage plastic products has. In that seances, the trial conflict with a features of plastic products. Meanwhile by practicing this trial now, it hopefully is the first step for all of us to start thinking of the way to use plastics in the future.